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时间紧来不及做

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近日,343 Industries的创意主管Joseph Staten在一档节目里指出,与最初的设想相比,现在的《光环:无限》的开放世界规模被大大缩小了。

Staten表示,在他加入343工作室之前,团队就在地图大小和生物群落多样性的问题上上有过很多讨论,即使在他加入343工作室之后,也因为图像保真度的问题,也不得不在缩减规模上做出妥协。

Staten说道“我们没有时间去追求我们想要的各种逼真程度,从E3演示到发行游戏,我们取得了巨大的进步,但我们仍然不得不缩小规模,进行有针对性的削减。”“虽然我们最终没有从开放世界中削减很多要素,但我知道从最初的设计来看,相比于团队曾希望他们能够实现的目标,现在的《光环:无限》已经有了相当大的缩减。”

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