20__年3月27日
一、活动名称:
红五月之彩虹行动
二、活动时间:
20__年5月号
三、活动对象:
景德镇陶瓷学院各分院
四、举办单位:
主办单位:校团委
承办单位:信息工程学院团总支、学生会
五、比赛通关流程安排:
1、活动地点:
A红旗广场、B图书馆、C设计艺术学院大楼门口、D希望之星、E体育馆外的小路上
2、参赛要求:
要求每个学院参赛队伍一支,每队3人(共7支队伍)(其中一名是队长,要求队长在比赛过程中拿着院旗)。
3、大赛方案:
各参赛队伍按路线进行比赛。比赛以计分方式计算成绩。每个队伍完成赛程后在画板上图画一道色彩,最终共同完成一幅彩虹画稿。
起终点A:数独游戏详细流程:
工作人员将准备3道(每道各7份)数独题,3道题分别为难、中、易程度。
首先每队都将得到相同并且较难的那一份数独题,工作人员宣布比赛开始并且开始计时,每队将通过团队配合一起解开数独,揭开数独用时最短的团队则取得胜利,可加30分,然后其他队伍停止该数独题目。(注:五分钟内没有任何队伍答出来,则开始下一题)然后,开始解答中等程度的数独题,同样是用时最短的团队胜利,可加20分,然后其他队伍停止该数独题目。(注:三分钟内没有任何队伍答出来,则开始下一题)
最后,开始解答容易程度的数独提,同样是用时最短的团队胜利,可加10分,然后其他队伍停止该数独题目。(注:一分钟内没有任何队伍答出来,则结束)
进行完A地点的活动,七个团队则将前往B地点进行下一个活动。
关卡B:我来比划你来猜
详细流程:
到达B点后,各参赛队伍首先到指定地点进行我来比划你来踩游戏,每支队伍要求一个人进行描述成语,另一个人则猜(人固定后,不得中途进行更换),在描述过程中,该队员描述过程中不得出现成语里的字,否则视为放弃,直接进入下一个需要猜的成语,猜对成语名称才算胜利。工作人员进行计时和计数,在规定的2分钟时间之内,猜对成语数最多的队伍为胜将获得30分,第二名将获得20分,第三名将获得10分。
进行完B地点的活动,七个团队则将前往C地点进行下一个活动。
关卡C:动动小腰钻过绳
详细流程:
工作人员将事先准备好绳子的高度(分为3个等级,1级是110cm,二级是100cm,三级是80cm)
各参赛队伍到达C点后,可自由选择钻过绳子的高度的等级。每个队伍的选手(有两次机会)都要求参加,只要选手在两次机会内通过就可以进行加分(注:通过1级是选手获得5分,通过2级是选手获得10分,通过3级是选手获得20分)
进行完C地点的活动,七个团队则将前往D地点进行下一个活动。
关卡D:一笔画
详细流程:
工作人员将事先准备好一笔画的图案4个(每个各七份)
到达D点后,各参赛队伍选择好起点开始拉线,沿着所给出的图形内容,不重复覆盖每一条变即可,需要注意的是,游戏过程中不能松手。每个图案规定在一分钟内画出,若规定时间内没画出,则视为放弃该图案(不加分),进行下一个;若规定时间内解答出来,则加10分,继续进行下一个图案。要求工作人员计时和加分。
进行完D地点的活动,七个团队则将前往E地点进行最后一个活动。
关卡E:齐心协力不NG(暂定)
详细流程:
到达本关后,各队伍将进行不NG游戏。本关卡将设立4个小游戏,每个小游戏一人。首先各队派出一名队员进行跳绳游戏,规定跳绳为30次,中途不得停顿,否则失败。跳绳结束后,下一名队员进行托乒乓球游戏,该队员左右手将拿乒乓球拍,球拍上放有乒乓球,然后跑向下一个游戏点(中途乒乓球不得掉落),该队员到达下个游戏起点时,这时第三名队员将用筷子从其任意一只手上夹乒乓球(不能掉地)同样跑向最后一个游戏点。到达后最后一名队员将需要吹爆一个气球,吹爆后。
本关4个游戏环节任有失败或犯规都将重新游戏即NG。第一名(用时最短的队伍)将获得30分,第二名将获得20分,第三名将获得10分。
结束该游戏后,参赛队伍要求回到原点A。
终点A:结束整个游戏
各队到达终点A后,立刻击鼓以结束比赛,工作人员将公布各参赛队伍的最终得分。比赛结束后各队将用自己的刷子在指定的纸上绘画一种颜色,最后7队将绘制出一幅美丽的彩虹。
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