11. MFC下的文件类
1. 文件操作的方法
使用Visual C++编程,有如下方法进行文件操作:
(1)使用标准C运行库函数,包括fopen、fclose、fseek等。
(2)使用Win16下的文件和目录操作函数,如lopen、lclose、lseek等。不过,在Win32下,这些函数主要是为了和Win16向后兼容。
(3)使用Win32下的文件和目录操作函数,如CreateFile,CopyFile,DeleteFile,FindNextFile,等等。
Win32下,打开和创建文件都由CreateFile完成,成功的话,得到一个Win32下的句柄,这不同于“C”的fopen返回的句柄。在Win16下,该句柄和C运行库文件操作函数相容。但在Win32下,“C”的文件操作函数不能使用该句柄,如果需要的话,可以使用函数_open_osfhandle从Win32句柄得到一个“C”文件函数可以使用的文件句柄。 关闭文件使用Win32的CloseHandle。
在Win32下,CreateFile可以操作的对象除了磁盘文件外,还包括设备文件如通讯端口、管道、控制台输入、邮件槽等等。
(4)使用CFile和其派生类进行文件操作。CFile从CObject派生,其派生类包括操作文本文件的CStdioFile,操作内存文件的CmemFile,等等。
CFile是建立在Win32的文件操作体系的基础上,它封装了部分Win32文件操作函数。 最好是使用CFile类(或派生类)的对象来操作文件,必要的话,可以从这些类派生自己的文件操作类。统一使用CFile的界面可以得到好的移植性。 2. MFC的文件类
MFC用一些类来封装文件访问的Win32 API。以CFile为基础,从CFile派生出几个类,如CStdioFile,CMemFile,MFC内部使用的CMiororFile,等等。
1. CFile的结构
1. CFile定义的枚举类型
CFile类定义了一些和文件操作相关的枚举类型,主要有四种:OpenFlags,Attribute,SeekPosition,hFileNull。下面,分别解释这些枚举类型。
1. OpenFlags
OpenFlags定义了13种文件访问和共享模式: enum OpenFlags {
//第一(从右,下同)至第二位,打开文件时访问模式,读/写/读写 modeRead = 0x0000, modeWrite = 0x0001, modeReadWrite = 0x0002,
shareCompat = 0x0000, //32位MFC中没用 //第五到第七位,打开文件时的共享模式
shareExclusive = 0x0010,//独占方式,禁止其他进程读写 shareDenyWrite = 0x0020,//禁止其他进程写 shareDenyRead = 0x0030,//禁止其他进程读 shareDenyNone = 0x0040,//允许其他进程写 //第八位,打开文件时的文件继承方式 modeNoInherit = 0x0080,//不允许子进程继承 //第十三、十四位,是否创建新文件和创建方式 modeCreate = 0x1000,//创建新文件,文件长度0
modeNoTruncate = 0x2000,//创建新文件时如文件已存在则打开
//第十五、十六位,文件以二进制或者文本方式打开,在派生类CStdioFile中用 typeText = 0x4000, typeBinary = (int)0x8000 }; 2. Attribute
Attribute定义了文件属性:正常、只读、隐含、系统文件,文件或者目录等。
enum Attribute { normal = 0x00, readOnly = 0x01, hidden = 0x02, system = 0x04, volume = 0x08, directory = 0x10, archive = 0x20 }
3. SeekPosition
SeekPosition定义了三种文件位置:头、尾、当前: enum SeekPosition{ begin = 0x0, current = 0x1, end = 0x2 }; 4. hFileNull hFileNull定义了空文件句柄 enum { hFileNull = -1 };
1. CFile的其他一些成员变量
CFile除了定义枚举类型,还定义了一些成员变量。例如: UINT m_hFile
该成员变量是public访问属性,保存::CreateFile返回的操作系统的文件句柄。MFC重载了运算符号HFILE来返回m_hFile,这样在使用
HFILE类型变量的地方可以使用CFile对象。 BOOL m_bCloseOnDelete; CString m_strFileName;
这两个成员变量是protected访问属性。m_bCloseOnDelete用来指示是否在关闭文件时删除CFile对象;m_strFileName用来保存文件名。 2. CFile的成员函数
CFile的成员函数实现了对Win32文件操作函数的封装,完成以下动作:打开、创建、关闭文件,文件指针定位,文件的锁定与解锁,文件状态的读取和修改,等等。其中,用到了m_hFile文件句柄的一般是虚拟函数,和此无关的一般是静态成员函数。一般地,成员函数被映射到对应的Win32函数,如表11-1所示。
表11-1 CFile函数对Win32文件函数的封装
虚静成员函数 对应的Win32函数 拟 态 文件的创建、打开、关闭 √ √ √ √ Abort Duplicate Open Close CloseHandle DuplicateHandle CreateFile CloseHandle 文件的读写 √ √ √ Read ReadHuge(向后兼容) Write WriteHuage(向后兼容) Flush ReadFile 调用Read成员函数 WriteFile 调用Write成员函数 FlushFileBuffers 文件定位 √ Seek SeekToBegin SetFilePointer 调用Seek成员函数 √ √ SeekToEnd GetLength SetLength 调用Seek成员函数 调用Seek成员函数 SetEndOfFile 文件的锁定/解锁 √ √ LockRange UnlockRange LockFile UnlockFile 文件状态操作函数 √ √ GetPosition GetStatus(CFileStatus&) GetStatus(LPSTR lpszFileName CFileStatus&) √ √ √ √ √ GetFileName GetFileTitle GetFilePath SetFilePath SetStatus 不是简单地映射到某个函数 SetFilePointer GetFileTime,GetFileSize等 FindFirstFile 改名和删除 √ √ Rename Remove MoveFile DeleteFile
1. CFile的部分实现
这里主要讨论CFile对象的构造函数和文件的打开/创建的过程。
1. 构造函数
CFile有如下几个构造函数:
CFile()
缺省构造函数,仅仅构造一个CFile对象,还必须使用Open成员函数来打开文件。
CFile(int hFile)
已经打开了一个文件hFile,在此基础上构造一个CFile对象来给它打包。HFile将被赋值给CFile的成员变量m_hFile。
CFile(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags)
指定一个文件名和文件打开方式,构造CFile对象,调用Open打开/创建文件,把文件句柄保存到m_hFile。
1. 打开/创建文件 Open的原型如下:
BOOL CFile::Open(LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags,CFileException* pException) Open调用Win32函数::CreateFile打开文件,并把文件句柄保存到成员变量m_hFile中。 CreateFile函数的原型如下: HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName,// pointer to name of the file DWORD dwDesiredAccess,// access (read-write) mode DWORD dwShareMode,// share mode
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //pointer to security descriptor DWORD dwCreationDistribution,// how to create DWORD dwFlagsAndAttributes,// file attributes
HANDLE hTemplateFile// handle to file with attributes to copy );
显然,Open必须把自己的两个参数lpszFileName和nOpenFlags映射到CreateFile的七个参数上。 从OpenFlags的定义可以看出,(nOpenFlags & 3)表示了读写标识,映射成变量dwAccess,可以取值为Win32的GENERIC_READ、GENERIC_WRITE、GENERIC_READ|GENERIC_WRITE。 (nOpenFlags & 0x70)表示了共享模式,映射成变量dwShareMode,可以取值为Win32的
FILE_SHARE_READ、FILE_SHARE_WRITE、FILE_SHARE_WRITE|FILE_SHARE_READ。
Open定义了一个局部的SECURITY_ATTRIBUTES变量sa,(nOpenFlags & 0x80)被赋值给sa.bInheritHandle。 (nOpenFlags & modeCreate)表示了创建方式,映射成变量dwCreateFlag,可以取值为Win32的OPEN_ALWAYS、CREATE_ALWAYS、OPEN_EXISTING。 在生成了上述参数之后,先调用::CreateFile: HANDLE hFile =::CreateFile(lpszFileName,
dwAccess, dwShareMode, &sa,
dwCreateFlag, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);
然后,hFile被赋值给成员变量m_hFile,m_bCloseOnDelete被设置为TRUE。
由上可以看出,CFile打开(创建)一个文件时大大简化了:: CreateFile函数的复杂性,即只需要指定一个文件名、一个打开文件的参数即可。若该参数指定为0,则表示以只读方式打开一个存在的文件,独占使用,不允许子进程继承。
在CFile对象使用时,如果它是在堆中分配的,则应该销毁它;如果在栈中分配的,则CFile对象将被自动销毁。销毁时析构函数被调用,析构函数是虚拟函数。若m_bCloseOnDelete为真且m_hFile非空,则析构函数调用Close关闭文件。
至于其他CFile成员函数的实现,这里不作分析了。
1. CFile的派生类
这里主要简要地介绍CStdioFile和CmemFile及CFileFind。
1. CStdioFile
CStdioFile对文本文件进行操作。
CStdioFile定义了新的成员变量m_pStream,类型是FILE*。在打开或者创建文件时,使用_open_osfhandle从m_hFile(Win32文件句柄)得到一个“C”的FILE类型的文件指针,然后,在文件操作中,使用“C”的文件操作函数。例如,读文件使用_fread,而不是::ReadFile,写文件使用了_fwrite,而不是::WriteFile,等等。m_hFile是CFile的成员变量。
另外,CStdioFile不支持CFile的Dumplicate、LockRange、UnlockRange操作,但是实现了两个新的操作ReadString和WriteString。 2. CMemFile
CMemFile把一块内存当作一个文件来操作,所以,它没有打开文件的操作,而是设计了Attach
和Detach用来分配或者释放一块内存。相应地,它提供了Alloc、Free虚拟函数来操作内存文件,它覆盖了Read、Write来读写内存文件。 3. CFileFind
为了方便文件查找,MFC把有关功能归结成为一个类CFileFind。CFileFind派生于CObject类。首先,它使用FindFile和FineNextFile包装了Win32函数::FindFirstFile和::FindNextFile;其次,它提供了许多函数用来获取文件的状态或者属性。
使用CFileStatus结构来描述文件的属性,其定义如下: struct CFileStatus {
CTime m_ctime; // 文件创建时间
CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间 CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间 LONG m_size; // 文件大小 BYTE m_attribute; // 文件属性
BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径 #ifdef _DEBUG
//实现Dump虚拟函数,输出文件属性
void Dump(CDumpContext& dc) const;
#endif }; 例如:
CFileStatus status; pFile->GetStatus(status); #ifdef _DEBUG
status.dump(afxDump);
#endif
解读VC++编程中的文件操作API和CFile类
解读VC++编程中的文件操作API和
CFile类
http://www.sina.com.cn 2006年03月06日 09:37 天极yesky
作者:RisingMine
在VC编程中,操作文件的方法主要有两种:利用API函数和MFC的CFile类。微软在其中封装了文件的一般操作,下面我就介绍一下如何利用这两种方法实现文件操作。
1.创建或打开一个文件
API函数CreateFile可打开和创建文件、管道、邮槽、通信服务、设备以及控制台,但是在此时只是介绍用这个函数怎么实现创建和打开一个文件。
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, // 要打开的文件名 DWORD dwDesiredAccess, // 文件的操作属性 DWORD dwShareMode, // 文件共享属性 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,// 文件安全特性 DWORD dwCreationDisposition, //文件操作 DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性 HANDLE hTemplateFile // 如果不为零,则指定一个文件句柄。新文件将从这个文件中复制扩展属性 );
文件的操作属性:如果为零,表示只允许获取与一个设备有关的信息,GENERIC_READ 表示允许对设备进行读访问;如果为 GENERIC_WRITE 表示允许对设备进行写访问(可组合使用);
文件的共享属性:零表示不共享; FILE_SHARE_READ 或 FILE_SHARE_WRITE 表示允许对文件进行读/写共享访问;
文件的操作有:
·CREATE_NEW:创建文件;如文件存在则会出错 ·CREATE_ALWAYS:创建文件,会改写前一个文件 ·OPEN_EXISTING:文件必须已经存在。由设备提出要求 ·OPEN_ALWAYS:如文件不存在则创建它 ·TRUNCATE_EXISTING:将现有文件缩短为零长度
文件属性有:
·FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE:标记归档属性 ·FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED:将文件标记为已压缩,或者标记为文件在目录中的默认压缩方式 ·FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:默认属性 ·FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隐藏文件或目录 ·FILE_ATTRIBUTE_READONLY:文件为只读 ·FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:文件为系统文件 ·FILE_FLAG_WRITE_THROUGH: 操作系统不得推迟对文件的写操作 ·FILE_FLAG_OVERLAPPED:允许对文件进行重叠操作 ·FILE_FLAG_NO_BUFFERING:禁止对文件进行缓冲处理。文件只能写入磁盘卷的扇区块 ·FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS:针对随机访问对文件缓冲进行优化 ·FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN:针对连续访问对文件缓冲进行优化 ·FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE:关闭了上一次打开的句柄后,将文件删除。特别适合临时文件
可以组合的属性有:FILE_FLAG_WRITE_THROUGH,FILE_FLAG_OVERLAPPED,FILE_FLAG_NO_BUFFERING,
FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS,FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE,FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS,FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS,FILE_FLAG_OPEN_REPARSE_POINT,FILE_FLAG_OPEN_NO_RECALL
如果成功返回一个打开文件得句柄,如果调用函数之前文件存在,文件操作属性为:CREATE_ALWAYS 或 OPEN_ALWAYS,使用GetLastError函数返回的是ERROR_ALREADY_EXISTS(包括函数操作成功),如果之前函数不存在,则返回0。使用失败返回INVALID_HANDLE_VALUE,要取得更多的信息,使用GetLastError函数。
文件关闭用:
BOOL CloseHandle(HANDLE hObject // handle to object to close);
例子1、在当前目录下面创建一个文件:
HANDLE handle; DWORD Num; handle= ::CreateFile(\"new.tmp\_DELETE_ON_CLOSE,NULL); if(INVALID_HANDLE_VALUE!= handle ) { ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); char Buffer[] = \"这是个刚创建的文件\"; ::WriteFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); ZeroMemory(Buffer,sizeof(Buffer)); ::SetFilePointer(handle,0,0,FILE_BEGIN); ::ReadFile(handle,Buffer,sizeof(Buffer),&Num,NULL); MessageBox(Buffer); ::CloseHandle(handle); } 可以改变上面的创建文件的属性和操作看下不同效果。
CFile创建和打开一个文件:
创建文件和打开文件的方法有很多种,下面简单介绍下几个构造函数:
CFile( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags ); throw( CFileException ); CFile( ); BOOL Open( LPCTSTR lpszFileName, UINT nOpenFlags, CFileException* pError = NULL );
lpszFileName:文件名称,可以是相对路径,绝对路径或网络路径
nOpenFlags:打开方式有:
·CFile::modeCreate 调用构造函数构造一个新文件,如果文件已存在,则长度变成0。
·CFile::modeNoTruncate 此值与modeCreate组合使用。如果所创建的文件已存在则其长度不变为0。因而此文件被打开,或者作为一个新文件或者作为一个已存在的文件。这将是很有用的,例如当打开一个可能存在也可能不存在的文件时。
·CFile::modeRead 打开文件仅供读。
·CFile::modeReadWrite 打开文件供读写。
·CFile::modeWrite 打开文件仅供写。
·CFile::modeNoInherit 阻止文件被子进程继承。
·CFile::ShareDenyNone 不禁止其它进程读或写访问,打开文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,则Create失败。
·CFile::ShareDenyRead 打开文件,禁止其它进程读此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程读,则Create失败。
·CFile::ShareDenyWrite 打开文件,禁止其它进程写此文件。如果文件已被其它进程以兼容模式打开,或被其它进程写,则Create失败。
·CFile::ShareExclusive 以独占模式打开文件,禁止其它进程对文件的读写。如果文件已经以其它模式打开读写(即使被当前进程),则构造失败。
·CFile::ShareCompat 此标志在32位MFC中无效。此标志在使用CFile:: Open时映射为CFile::ShareExclusive。
·CFile::typeText 对回车换行设置特殊进程(仅用于派生类)。
·CFile::typeBinary 设置二进制模式(仅用于派生类)。
下面给出MSDN中的一个例子:
char* pFileName = \"test.dat\"; TRY { CFile f( pFileName, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite ); } CATCH( CFileException, e ) { #ifdef _DEBUG afxDump << \"File could not be opened \" << e->m_cause << \"\\n\"; #endif } END_CATCH CFile fileTest; char* pFileName = \"test.dat\"; TRY { fileTest.Open(pFileName, CFile::modeCreate |CFile::modeWrite); } CATCH_ALL(e) { fileTest.Abort( ); THROW_LAST ( ); } END_CATCH_ALL 解读VC++编程中的文件操作API和
CFile类(2)
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2.文件的读写定位
定位文件中的数据是很重要的,这决定了写入的数据在文件中的位置。API函数
DWORD SetFilePointer( HANDLE hFile, //文件的句柄 LONG lDistanceToMove, //字节偏移量r PLONG lpDistanceToMoveHigh, //指定一个长整数变量,其中包含了要使用的一个高双字偏移(一般用来操作大型文件)。可设为零,表示只使用lDistanceToMove DWORD dwMoveMethod //文件定位 );
dwMoveMethod文件定位的方式有三种:
·FILE_BEGIN:从文件开始处。
·FILE_CURRENT:从当前位置。
·FILE_END:从文件的末尾。
此函数可以用来定位大型文件,lpDistanceToMoveHigh是高32位,
lDistanceToMove是低32位。如果lpDistanceToMoveHigh为NULL时,函数操作成功,返回的是当前文件数据的偏移量,如果lpDistanceToMoveHigh不NULL,则返回数据的偏移量高32位放在 lpDistanceToMoveHigh中,函数调用失败返回的是0xffffffff.
BOOL SetEndOfFile(HANDLE hFile //文件的句柄);
CFile类的文件数据定位函数有:
LONG Seek(LONG lOff,UINT nFrom); throw(CFileException);
如果要求的位置合法,则Seek返回从文件开始起的新字节偏移量
lOff:指针移动的字节数。
nFrom:指针移动的模式。可以是CFile::begin,CFile::current,CFile::end void SeekToBegin( );
DWORD SeekToEnd( );//返回文件长度(字节数)。
下面是一个读取位图文件的信息的例子:
CFile file; BITMAPINFOHEADER bmpinfo; try { file.Open(\"D:\\ToolBar.bmp\ file.Seek(sizeof(BITMAPFILEHEADER),CFile::begin); file.Read(&bmpinfo,sizeof(BITMAPINFOHEADER )); CString str; str.Format(\"位图文件的长是%d,高%d\ MessageBox(str); file.Close(); } catch(CFileException *e) { CString str; str.Format(\"读取数据失败的原因是:%d\ MessageBox(\"str\"); file.Abort(); e->Delete(); }
读取数据:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, //文件的句柄 LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区 DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字符数 LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //从文件中实际读入的字符数 LPOVERLAPPED lpOverlapped //如文件打开时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED,那么必须,用这个参数引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步读取操作。否则,应将这个参数设为NULL );
CFile的成员函数有:
UINT Read (void* lpBuf,UINT nCount); throw(CFileException);// 返回值是传输到缓冲区的字节数。
写入数据:
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, //文件的句柄 LPCVOID lpBuffer, //要写入的一个数据缓冲区 DWORD nNumberOfBytesToWrite, //要写入数据的字节数量。如写入零字节,表示什么都不写入,但会更新文件的\"上一次修改时间\"。 LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, //实际写入文件的字节数量 LPOVERLAPPED lpOverlapped // OVERLAPPED,倘若在指FILE_FLAG_OVERLAPPED的前提下打开文件,这个参数就必须引用一个特殊的结构。该结构定义了一次异步写操作。否则,该参数应置为NULL ); void Write(const void* lpBuf,UINT nCount); throw (CFileException);
lpBuf:指向用户提供的缓冲区,包含将写入文件中的数据
nCount:从缓冲区内传输的字节数。对文本模式的文件,回车换行作为一个字符。
下面是象一个文件中写入数据的例子:
CFile file; try { file.Open(\"d:/my.dat\ file.SeekToBegin(); char Data[] = \"111\\n1111\"; file.Write(Data,sizeof(Data)); file.Flush(); file.Close(); } catch(CFileException *e) { CString str; str.Format(\"读取数据失败的原因是:%d\ MessageBox(\"str\"); file.Abort(); e->Delete(); } 解读VC++编程中的文件操作API和
CFile类(3)
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3.取得和设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间
BOOL GetFileTime( HANDLE hFile, // 文件句柄 LPFILETIME lpCreationTime, // 创建时间 LPFILETIME lpLastAccessTime, // 最后访问时间 LPFILETIME lpLastWriteTime // 最后写时间 ); BOOL SetFileTime( HANDLE hFile, CONST FILETIME *lpCreationTime, CONST FILETIME *lpLastAccessTime, CONST FILETIME *lpLastWriteTime ); typedef struct _FILETIME { DWORD dwLowDateTime; DWORD dwHighDateTime; } FILETIME;
取得三个参数都是FILETIME结构,得到的都是UTC时间,可以通过API函数FileTimeToLocalFileTime()和FileTimeToSystemTime()将他们转换为本地时间和系统时间格式,也可以通过LocalFileTimeToFileTime 和
SystemTimeToFileTime()转换回来,通过SetFileTime设置文件的创建时间、最后访问时间、最后写时间。由于使用的时候要先打开文件,而且取得的最后访问时
间就是当前时间,没有多大意义,且比较麻烦,下面介绍CFile类中的静态方法。
static BOOL PASCAL GetStatus( LPCTSTR lpszFileName, CFileStatus& rStatus ); static void SetStatus( LPCTSTR lpszFileName, const CFileStatus& status ); throw( CFileException );
返回的是一个CfileStatus对象,这个结构的具体的成员变量包括:
struct CFileStatus { CTime m_ctime; // 文件创建时间 CTime m_mtime; // 文件最近一次修改时间 CTime m_atime; // 文件最近一次访问时间 LONG m_size; // 文件大小 BYTE m_attribute; // 文件属性 BYTE _m_padding; // 没有实际含义,用来增加一个字节 TCHAR m_szFullName[_MAX_PATH]; //绝对路径 #ifdef _DEBUG //实现Dump虚拟函数,输出文件属性 void Dump(CDumpContext& dc) const; #endif };
下面就举一个例子来实现:
CFileStatus status; char *path = \"D:\\VSS\"; if(CFile::GetStatus( path, status )) { CString cTime,mTime,aTime; cTime = status.m_ctime.Format(\"文件建立时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒\"); mTime = status.m_mtime.Format(\"文件最近修改时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒\"); aTime = status.m_atime.Format(\"文件最近访问时间:%Y年%m月%d日 %H时%M分%S秒\"); CString str; str = cTime + \"\\n\" + mTime +\"\\n\" + aTime ; MessageBox(str); }
4.取得和设置文件的属性
DWORD GetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName //文件或文件夹路经 ); BOOL SetFileAttributes( LPCTSTR lpFileName, // 文件名 DWORD dwFileAttributes // 要设置的属性 );
取得的文件属性包括:FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE,FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE,FILE_ATTRIBUTE_READONLY,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM,FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY
不能设置的文件属性包括有:FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,FILE_ATTRIBUTE_ENCRYPTED,
FILE_ATTRIBUTE_REPARSE_POINT,FILE_ATTRIBUTE_SPARSE_FILE,FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM。
CFileStatus中也定义了一组属性:
enum Attribute { normal, readOnly, hidden, system, volume, directory, archive };
可以通过if((status. m_attribute& readOnly) =
=FILE_ATTRIBUTE_READONLY)来判断,这里利用另外的API来实现获得文件的详细信息:
HANDLE FindFirstFile( LPCTSTR lpFileName, //文件或文件夹路经r LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData ); BOOL FindNextFile( HANDLE hFindFile, LPWIN32_FIND_DATA lpFindFileData ); BOOL FindClose(HANDLE hFindFile );
取得的是一个WIN32_FIND_DATA结构;
typedef struct _WIN32_FIND_DATA { DWORD dwFileAttributes; //文件属性 FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间 FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间 FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间 DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位 DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位 DWORD dwReserved0; // 系统保留 DWORD dwReserved1; // 系统保留 TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名 TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名 } WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;
也可以利用另外一个函数来取得文件的信息:
BOOL GetFileInformationByHandle( HANDLE hFile, // 文件的句柄 LPBY_HANDLE_FILE_INFORMATION lpFileInformation );
函数填充的是BY_HANDLE_FILE_INFORMATION结构体:
typedef struct _BY_HANDLE_FILE_INFORMATION { DWORD dwFileAttributes; FILETIME ftCreationTime; FILETIME ftLastAccessTime; FILETIME ftLastWriteTime; DWORD dwVolumeSerialNumber; // 文件所在的磁盘的序列号 DWORD nFileSizeHigh; DWORD nFileSizeLow; DWORD nNumberOfLinks; //链接的数目 DWORD nFileIndexHigh; DWORD nFileIndexLow; } BY_HANDLE_FILE_INFORMATION;
下面就举一个例子来实现:
HANDLE handle; WIN32_FIND_DATA find_data; handle = :: FindFirstFile(\"D:\\VSS\FindClose(handle); find_data.dwFileAttributes = find_data.dwFileAttributes|FILE_ATTRIBUTE_READONLY; ::SetFileAttributes(\"D:\\VSS\
在上面的介绍中,除了可以设置文件的属性之外,在操作的过程当中也可以取得文件的其他一些信息,可以根据具体的需要来实现。
解读VC++编程中的文件操作API和
CFile类(4)
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5.获取文件名,文件类型,文件长度,文件路径
用利用CFile打开一个文件时,可以在利用成员函数
virtual CString GetFileName( ) const, virtual CString GetFileTitle( ) const, virtual CString GetFilePath( ) const, virtual DWORD GetLength( ) const;throw( CFileException );
来取得相关信息,如果一个文件的全路经是: c:\\windows\\write\\myfile.wri,则每个函数取得的是: myfile.wri, myfile, c:\\windows\\write\\myfile.wri. GetLength取得文件大小是按字节为单位的。
也可以利用:
virtual void SetLength( DWORD dwNewLen );throw( CFileException ); virtual void SetFilePath( LPCTSTR lpszNewName );
来设置文件的长度和路径。
在当前的文件下面新建一个Text.txt文件,在里面写点东西,然后运行下面
程序:
CFile file(\"Text.txt\ULONGLONG length; CString strFilePath; length = file.GetLength(); length = length + 1024*10; file.SetLength(length); file.SetFilePath(\"D:\\Text.txt\"); strFilePath = file.GetFilePath(); MessageBox(strFilePath); file.Close();
最后发现文件的路径变了,但是在D盘下面并没有找到Text.txt,原因是SetFilePath只能指定一个路径给文件,SetFilePath并不能做为移动文件来使用。
CFile并没有给出取得文件类型的函数,有了上面基础,这个很容易实现。
API函数中也有获得文件路径的操作,这里只是做简单介绍,可以参照MSDNN的说明:GetFileSize可以获得文件的大小,GetFullPathName 函数获取文件的完整路径名,只有当该文件在当前目录下,结果才正确。GetModuleFileName函数获取文件的完整路径名,这些函数有些用到文件句柄的。
用CFileDialog打开的文件,可以使用它的成员变量m_ofn,或者成员函数GetFileName, GetFileTitle, GetFilePath, GetFileExt来取得相关信息.
CFileDialog( BOOL bOpenFileDialog, LPCTSTR lpszDefExt = NULL, LPCTSTR lpszFileName = NULL, DWORD dwFlags = OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT, LPCTSTR lpszFilter = NULL, CWnd* pParentWnd = NULL );
各个参数如下:
·bOpenFileDialog 为TRUE为打开对话框,为FALSE为保存对话文件对话框 ·lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。 ·lpszFileName 指定默认的文件名。 ·dwFlags 指明一些特定风格。
·lpszFilter它指明可供选择的文件类型和相应的扩展名。参数格式如:
\"Chart Files (*.xlc)|*.xlc|Worksheet Files (*.xls)|*.xls|Data Files
(*.xlc;*.xls)|*.xlc; *.xls|All Files (*.*)|*.*||\";文件类型说明和扩展名间用 | 分隔,同种类型文件的扩展名间可以用 ; 分割,每种文件类型间用 | 分隔,末尾用 || 指明。
pParentWnd 为父窗口指针
CString FileFilter = \"所有文件(*.*)|*.*||\"; CFileDialog FileDialog(true,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,FileFilter,NULL); FileDialog.DoModal(); MessageBox(FileDialog.GetFileName());
6.小结
在实际中还有很多其他操作文件的方法,上面介绍的只是简单的几种,希望通过上面的简单介绍,在加上具体实践,能够找到解决问题的最好办法!
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