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unity3d开发发展前景

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unity3d发展前景

如何学Unity3d?这个专业有前途吗? 需要什么基础吗?求路线,求资料等问题充斥在网络论坛贴吧里,看看现在的市场,PC、MAC、iPhone、ipad、等众多平台的引擎效能成为了业界关心的焦点问题,而Unity3D游戏引擎技术研讨会在中国的召开,无疑吸引了各家厂商的目光!那么Unity 3D发展前景好不好,Unity 3D优势及气势都体现在哪里。

1、Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓。但是今年推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备。几乎像当初的Flash一样,一下子就火爆了起来。我试用了一下,感觉是:被彻底镇住了。试用时所感受到的那种冲击力,和我当初第一次使用Flash的感觉是一样的:超简单的使用方法,方便的可视化创作环境,完美的工作流程,高效的工作效率……但同时它比当时的Flash有一个无可比拟的优势:它已经有成熟的并广为人知的脚本语言:C#和Javascript。这些特点可以归结到一点:可以让无数水平不等的使用/开发者轻松上手,而这正是一款软件能够迅速流行起来的主要因素。

2、相信很多游戏以及移动游戏开发者都不会对Unity引擎感到陌生。

3、使用Unity开发网页游戏时你需要注意的方方面面;

4、Assetbundle原理和使用技巧,告诉你如何获得最优的打包效果。

如何学习U3D

1第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。这些是最基本的基础,可以像学word

操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。

2第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。

3第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系

4第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。

5第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系

6第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进出都是一个很复杂的主题

7第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘差乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的

U3D现如今的手游市场份额已经占据到85%!同时其跨平台的优势,对于端游和页游也势不可挡!后期的体感游戏也必将是U3D的领地!现如今U3D人才稀缺,从业人员薪资高,正是进入这个朝阳行业的最佳时间!

本文转自蓝鸥Unity3D培训

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