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多媒体处理的关键技术范例

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多媒体处理的关键技术范文1

关键词:技术;学时分配;实验教学

中图分类号:G2文献标识码:A文章编号:1009-3044(2011)22-5531-02

Discussion on Teaching the Course of Multimedia Technology and Application in the Speciality of Computer

ZHANG Jing

(College of Information Engineering, Inner Mongolia University of Science and Technology, Baotou 014010, China)

Abstract: The discussion on teaching the course of multimedia technology and application includes essential requirements of teaching, period assignment and experiment teaching. Through near three year practices, the teaching effect is good.

Key words: multimedia technology; period distribution; experimental teaching

1 课程的性质、目的和任务

《多媒体技术及应用》是计算机科学与技术专业的专业选修课。本课程从多媒体技术原理和应用的视角,对多媒体的主要应用领域和相关技术做了全面的介绍。主要内容包括:多媒体计算机系统;多媒体音频技术;计算机动画;;数字图像处理技术;数据压缩、编码技术;多媒体电子出版物和著作工具。通过学习这些内容,为今后开展多媒体领域的研究和开发工作,打下良好的基础。

2 课程教学内容的基本要求、重点和难点

第1章多媒体技术概述

重点:多媒体技术的概念,多媒体数据的特性与表现形式,多媒体。

1) 多媒体的概念 掌握多媒体技术的定义、分类。

2) 多媒体数据的特性与表现形式掌握多媒体数据的特性与表现形式。

3) 多媒体关键技术 理解多媒体关键技术。

第2章多媒体计算机系统

重点:多媒体计算机系统的层次结构,磁存储系统的工作原理,显示系统及其工作原理。

1) 多媒体计算机系统的组成掌握多媒体计算机系统的层次结构。

3) 磁存储系统及工作原理掌握磁存储系统的工作原理,理解磁盘阵列RAID技术。

3) 显示系统及其工作原理掌握液晶显示系统的工作原理,理解显卡的工作原理。

第3章多媒体光盘存储系统

重点:光盘的结构与记录信息的原理。难点:光驱读取光盘的方式。

1) 光盘存储系统了解光盘存储系统的特点和分类,掌握光驱读取光盘的方式。

2) 光盘的标准了解常见光盘的标准,掌握VCD和DVD技术的区别。

3) 光存储介质的结构与工作的原理掌握光盘的结构与记录信息的原理。

第4章多媒体音频信息处理

重点:音频文件的格式,MIDI的工作原理,音频处理软件cool edit。难点:音频信号的数字化。

1) 音频信号及其概念 了解音频信号的形式,理解声音的三要素。

2) 声音信号的数字化掌握模拟音频信号的数字化过程。

3) 声卡理解声卡的工作原理及性能指标。

4) 音频文件的格式与处理软件理解声音文件的格式,掌握音频处理软件cool edit

5) 乐器数字接口---MIDI了解MIDI系统的组成,理解MIDI的工作原理。

第5章数字图像处理技术

重点:图像处理中的色彩学知识,图像文件格式。难点:图像数字化过程,PhotoShop用法。

1) 数字图像处理概述了解数字图像的概念,理解图像的分类。

2) 数字图像处理的主要研究内容了解数字图像处理的主要研究内容。

3) 图像与图像数字化过程 掌握图像数字化过程及原理

4) 图像处理中的色彩学知识理解色彩模型、色彩三要素、颜色深度和位平面

5) 。

第6章计算机图形学与图形处理技术

重点:矢量图格式的特点,三维真实感图形的生成技术

1) 计算机图形学概论了解图形的概念,理解图像和图形的区别。

2) 三维真实感图形技术掌握三维真实感图形的生成技术。

3) 矢量图格式与绘图软件理解矢量图格式的特点,了解常见的绘图软件

。难点:premiere的使用。

1)

2) 广播电视信号及其标准了解广播电视信号制式,理解YUV与RGB彩色模型。

3)

4) 。

第8章计算机动画

重点:计算机动画的主要技术与方法

1) 计算机动画的概念理解计算机动画的定义。

2) 实现计算机动画的主要技术与方法理解计算机动画的主要技术与方法。

第9章多媒体数据压缩与编码

难点:统计、预测、变换编码的工作原理,JPEG和MPEG压缩编码和算法。

1) 数据压缩编码技术概述理解有损压缩和无损压缩、理解对称压缩和不对称压缩。

2) 统计编码、预测编码、变换编码理解统各种编码的思想。

3) 静态图像压缩标准JPEG和运动图像压缩标准MPEG掌握 JPEG和MPEG压缩编码原理。

第10章 多媒体电子出版物与著作工具

重点:理解多媒体著作工具的分类。难点:掌握Authorware的使用。

1) 多媒体著作工具了解多媒体著作工具的特点,理解多媒体著作工具的分类

2) 常用多媒体著作工具介绍了解常用的多媒体著作工具,掌握Authorware的使用

3) 教学方式及学时分配

4) 实验教学环节

3 结束语

。。实践证明,这些方法不仅提高了课程的教学效果,而且对学生今后的工作和生活也是非常有帮助的。

参考文献:

[1] 钟玉琢.多媒体技术基础及应用辅导与实验[M].北京:高等教育出版社,2005.

[2] 林宗福,多媒体技术基础实验指南[M].北京:高等教育出版社,2003.

多媒体处理的关键技术范文2

【关键词】 多媒体通信技术 应用现状 应用与发展

现在电子信息的运用日新月异,越来越多的人从事和喜爱高新技术产业,国民经济的发展和社会的进步离不开多媒体通信技术的发展。多媒体信息处理高效传输是一个关键技术在多媒体信息和通信技术当中相当复杂。

一、多媒体通信中的应用现状

在90年代中期,就如何实现低比特率国际电信联盟方面专门颁布了协议。。目前,在通信市场上,手机的成功就极具代表性,虽然没有看到对方的面部特征,但可以传送给我们信息。可以加深彼此之间的感情,这样通过对于两种语言反面的研究,使得人与人之间情感的交流得以加深,很好的满足了当下我们的需求。。广泛使用互联网知识,可以连接电脑以获得更多的资源共享。目前使用的TCP/IP协议中,TCP/IP是Internet标准协议OSI体系结构,之所以现在IP业向发展迅速,这一切 归功于网络协议的使用。

二、无线多媒体通信的关键技术

2.1 讨论的文本消息

不只在国内,在是在国际上来,通信市场未来的中坚力量将是彩信,在我国的短信市场,文本信息才是主角。它不仅涵盖了世界上最常见的性质,可以推广和宣传的图标文本。所以普遍来讲,短信只显示在实时预测。

2.2 讨论语音通信

多媒体信息化时代的到来,市场的领先地位一直以来都被图像和计算机所占据。。事实上,在多媒体的图像中,数据处理方面一般可以分为实时与非实时两种,但在实际的实现宽带系统中,是为了窄带系统的实现。你也可以从其他的无线多媒体通信技术中学习。

无线多媒体通信网络管理的相关协议一般分层次结构。所以,在固定无线多媒体通信系统的发展和可移动终端装置当中,建议有局部优化。通过协议的有关规定应当具有低级别的空中接口,从而使得无线多媒体网络的建设有不同的操作系统供我们选择,或者连接到它们之间的相互协议也是可以的。在未来的系统容量方面通过实际系统中全面优化的方法为我们更好的服务。

2.3 无线多媒体信息技术

从技术的角度来看,第三代移动通信系统以CDMA为核心。在移动通信技术中采用的是正交频分复用旧的FDM 。比如,一些本地环路,数字音频广播,都可以采用OFDM技术,以促进其在未来的发展,移动通信系统的发展计划通过这些技术也可以得到满足。

三、无线多媒体通信的前景

第一,第二和第三代移动通信,均采用的是开关结构层,然而在升级到了移动交换级后不只要在技术层面上要考虑,还必须考虑到不同类型的通信接口还必须考虑到,所以,路由网络架构是的首选。通过对之前的第一,第二和第三代类型的通信设备的比较,我们可以看出:第一代是语音服务,第二代具有了传输的功能,但是只有9.6KB的第二传输速度,然而第三代的传输速度可达到20M,但,客户观可以看高清电影和电视节目,并可以享受20M的传输速度。

总而言之,通信行业发展至今,无线多媒体通信和先进的多媒体通信技术发展的日渐成熟,人们的生活质量得到有效的提升。。

参 考 文 献

多媒体处理的关键技术范文3

Abstract: Along with the advance of epoch, the application of streaming media technology based on multimedia communication technology is more and more widely. This paper mainly discusses the application of streaming media technology in the campus network teaching, and introduces its transmission principle and working way. Under the background of the rapid development of internet and the construction of college campus internet, how to do the work is the most important work.

关键词: 流媒体;流媒体技术;网络教学

Key words: streaming media;streaming media technology;network teaching

中图分类号:G2 文献标识码:A文章编号:1006-4311(2012)09-0133-01

0引言

1流媒体及其相关技术原理

1.1 流媒体技术流媒体技术就是把连续的视音频信息经过压缩处理后放到网络服务器,是指应用流媒体技术在网络上传输的多媒体文件,实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。。

1.2 流式传输基本原理流媒体实现的关键技术就是流式传输,即通过网络获得平滑的数据流,用户利用Web浏览器,再通过HTTP/TCP与Web服务器交换信息,获取流媒体服务清单,根据获得的流媒体服务清单向媒体服务器(A/V Server)请求相关服务;然后客户机的Web浏览器启动相应的媒体播放器,通过RTP/UDP从媒体服务器中获得流媒体数据,实时播放。

1.3 。。。

2流媒体技术在校园网络教学中的应用

流媒体技术综合集成了多媒体技术、网络技术和实时技术的所有优点,得到了师生的广泛应用。高校校园网建设日趋成熟,使网络多媒体教学得以实现,随着多媒体技术的不断发展,流媒体技术必将走向一个新的台阶。

2.1 课件点播课件点播它是网络教学的一种重要的表现形式。它和传统授课方式相比具有表现力更丰富、学生的学习更灵活与自由等优势。。

2.2 。

2.3 讲座直播学校的教学活动中,经常会聘请专家和知名教授进行学术交流,利用流媒体技术还可以实现校园网上学术活动的实时转播。由于场地或其他因素的制约,并不是每个人都能亲临现场,用一台摄像机放在活动现场,用摄像机拍摄下专家的报告过程,就可以利用流媒体技术的实时流式传输特性,经采集、编码后再实时地上传给流媒体服务器,这样,学生就可以在不同的地点在同一时间聆听现场报告,它对做专题报告也同样适用。。

2.4 。讲课时根据课堂教学进程随时点播相关资料,不但增强了教学的直观性,而且提高了课堂教学效率,能给学生提供更为丰富多彩的教学信息,实现实时控制内容的播放状态,使得课堂内容更加声情并茂。

3目前制约流媒体应用的因素

通常情况下,媒体流传送给客户浏览器的过程实际是并行传输的过程。而在Internet上同步传输多媒体内容意味着我们必须将内容精确地传送到浏览器,这对传输过程中的同步技术要求很高,因此目前影响流媒体技术发展的最大问题是网络带宽。在目前利用现代网络技术建立起来的校园网所提供的几十兆甚至上百兆的网络带宽情况下,许多基于校园网的同步多媒体教学是完全可以实现的。

就目前来讲,能够在互联网上进行多媒体交互教学的流媒体技术流媒体有RealSystem、Flash、Shockwave等流媒体技术,这些流媒体技术结合其他多种网络实现技术,再充分利用传统多媒体教学资料库,我们将能够更有效地开展基于网络的教学,提高教学效果。流媒体的动态性、交互性、实时性将使远程教学变得更加个性化,为了使流媒体的应用更加普及,还需要对流媒体的关键技术进行深入的研究,使得流媒体能在教育行业展示出广阔的应用前景。

参考文献:

多媒体处理的关键技术范文4

关键词:云媒体服务;;媒体处理。

中图分类号: TN948. 文献标识码: A

1 概述

。。

(1)多网络多终端的互通需求

。。

(2)多功能的开展

。市场的需求在不断地提升, 使得会议平台的开发、兼容、二次开发都成为一个复杂的过程。如何简化功能模块的加入对于会议平台的影响, 。

(3)媒体的处理与控制

。普通的会议平台往往在并发量上受限于当前的媒体资源处理器。但如果建设得太多,又存在成本过高的问题。因此,如何解决动态变化的媒体处理需求和投入成本的矛盾,也是该产品在未来能否适应市场的一个关键。

2 价值分析

。 个方面。

(1)云媒体能满足通信网络媒体资源管控的需求

媒体资源的使用,存在高峰和低谷的特征。往往在通话高峰期,媒体资源使用率高,而在通话低谷时间段,则出现使用率低的现象。因此,在过去的核心网设计中,为了维持高峰使用和投资成本之间的平衡,峰值的媒体处理能力往往有限,会造成话务拥堵,但是在平峰时期,媒体资源则出现资源过剩的现象。

因此,如果能弹性地解决通信网络媒体资源,利用云计算的优势,高峰时期划分更多的资源和能力,平峰时期则调整资源需求,这样既利于业务的发展,也利于成本的保持。

(2)云媒体能提供媒体处理功能

云媒体模式能在特定时间内提供大量的媒体处理能力。。云媒体模式能根据不同的业务需求,定时提供所需的媒体处理功能和能力,解决多媒体业务开展过程中,媒体资源处理投资过大和浪费的问题。

(3)云媒体更适合于开展增值业务

云媒体模式下, 新的多媒体业务开展将会更加便利。针对类似多媒体会议、语音识别、自动客服等新业务,无需再重新构建的媒体服务和处理设备, 按需分配云资源,进行相应的软件安装和平台搭建即可。以逻辑的方式代替物理的架构,实现各类增值业务。当相关增值业务取消或变更时,收回虚拟机资源即可。

3 关键技术

3.1 网络媒体资源管控技术

媒体资源的管控包括对云资源池中资源处理单元的管控和对业务平台的管控两部分。

媒体资源池的管控相对来说比较简单。 接口,向云媒体管理平台请求相关媒体资源。媒体资源管理平台对需求进行鉴权认证后,通过资源管理系统为业务分配新的资源池。同时,若媒体资源管理平台获得资源池单元重新调整的请求后,同样通过资源管理模块重新进行单元的分配与调整。由于所有的资源都在资源池中调用,无需重新增加硬件设备,因此,逻辑上的调整和管理将大大优化资源分配的效率。

对于业务平台的管控,实际上是云媒体服务方式的转变。传统的系统中,一般是由业务平台对媒体服务器进行管控,然而当云媒体资源服务架构出现后,媒体资源服务模式不再是受制于专一的业务平台。云媒体资源服务模式以资源平台的方式出现在网络中,为有需求的业务平台统一提供媒体资源。因此,与业务平台的交互和管理也成为了媒体云模式的组成关键。

云媒体服务器拥有专门的对外结合和管控模块,将收集所有平台的需求,并在鉴权管理、分类、统筹规划之后,为各个平台动态地分配所需的资源, 这样不仅解决了资源上的浪费问题,同时也平衡了各个业务之间的需求矛盾,为新开通或淘汰的业务建立了一个简单高效的处理机制。

3.2

(1)媒体转换技术

媒体转换主要分为媒体流协议的转换和编解码格式的转换两个方面。但不论是哪种转换,都需要大量的计算资源配合进行。媒体流协议转换主要是将发送方的媒体分组进行接收解析后,按照其他协议的要求重新分组,再传输给接收方;。

以往媒体转换技术通过专用的转换服务器进行,通常该服务器通过硬件转码的方式,高效地完成固定模式的转码工作。但是在云媒体模式下,媒体转换将通过逻辑分配的计算单元,配合并行计算,以软件方式进行转换。虽然软件转换的效率低于硬件转码, 但是软件方式相对灵活,而且可以不断更新和增加转换的内容和模式,这是硬件平台转换所无法比拟的。同时,为了解决转换效率的问题,云转码平台可以通过并行计算和增加计算单元的方式,满足效率上的需求。

(2)媒体混流技术

。。。

传统混流的功能都是由网络中专用的MCU (microcontroller unit,微控制单元)设备实现。硬件的MCU 。

在云媒体方式下,同样可以通过虚拟“计算单元+并行计算”的方式解决混流问题。。

4 结束语

随着云计算技术的发展, 云媒体服务模式也不断涌现。但大多都是基于互联网模式的多媒体应用而设计,在业务承接和兼容性方面存在一定的局限。本文所介绍的云媒体服务架构是针对电信运营商现网业务所设计,在业务管理、接口梳理和多媒体应用方面有一定的优势,能适合在复杂的通信网络结构的应用。。

参考文献

[1] 李青,柯卫. 一种云媒体服务器的系统设计及应用分析. 电信科学,2012,28(3)

多媒体处理的关键技术范文5

关键词:WMF ;Visual C++

1 WMF SDK简介

Windows Media是Microsoft公司开发的流媒体技术,已经成为一个数字媒体的专业平台。Windows Media Format SDK是一组底层应用程序编程接口 (API),它处理使用 ASF 结构的数据。Windows Media Format SDK 是 Windows Media 的核心,Windows Media Player、Windows Media Encoder 和 Windows Media Services 均使用它来提供核心文件 (DRM) 支持。

2 WMF SDK体系结构

WMF SDK采用了面向对象的设计,是一套完全基于COM组件模型的高级开发包。。

Windows Media Format SDK 具有许多处理 ASF 文件的功能,但其核心功能是读写文件。本文主要介绍这两大基本任务体系结构。

2.1 生成器结构

使用 Windows Media Format SDK 构建的应用程序将源媒体样本传递给生成器。生成器使用配置文件对象中指定的设置对文件进行编码。配置文件对象定义已编码文件的格式,包括每个流的详细信息以及应如何处理流的信息。 Windows Media 编码解码器来处理。但是,编码管理器首先用一种转换器来处理数据,为压缩做准备。当样本可以放入文件时,先传递给多路复用器,多路复用器根据演示时间从所有流中隔行扫描样本并将数据打包。多路复用器创建的位流被传送到一个接收器,接收器为最终目的地处理 I/O,不管它是磁盘上的文件还是 Internet 或其他网络广播。

2.2 读取器结构

读取过程与数据写入过程基本上相同,不过顺序是相反的。读取器连接到源,源可以是文件、网络连接或自定义源。拆分器处理文件的数据部分,将数据分成单个流样本,然后将样本解压缩(如果启用了 DRM 保护),并通过相应的 Windows Media 编码解码器来处理。默认情况下,读取器内部会自动选择合适的解码器对ASF流数据进行解压缩。

3 WMF SDK编程开发环境配置

WMF SDK仅适合C/C++编程语言,开发平台可以是VC++6.0或Visual Studio.NET.本文介绍VC6.0的设置方法。

打开VC++6.0,选择菜单命令的ToolsOptions,单击Directories,在Show directories for下拉菜单中选择 Include files,然后将SDK的安装路径放在VC标准路径之前。

在开发应用程序项目时,对VC6.0 Debug版本还需要如下设置:选择菜单命令Project中的settings,进入标签link,在Category下拉列表中选择General,把winmm.lib和 wmvcore.lib文件添加到Object/library modules中,并选中Ignore all default libraries。

4 流媒体播放器的设计

①用VC++6.0应用程序向导建立一个基于对话框的MFC程序,取名MyMediaPlayer,其它选项都基于默认设置。

②向对话框中添加控件,调整对话框布局。

③在Project菜单中选择Setting命令,选择Link选项卡,在Object/Library modules输入winmm.lib,wmvcore.lib文件,这是编译使用MCI接口的多媒体程序所必须的。

④在编程时,要添加工程文件wmsdk.h。wmsdk.h定义了SDK中的接口,常量,数据结构,枚举变量和GUID等。

⑤向该工程的各个成员函数添加代码。主要有主程序类的初始化函数OnInitDialog(),功能按钮Open()(打开),OnPlay()(播放)、OnPause()(暂停)、OnStop()(停止)、和GetHeaderAttribute(),RetrieveAttributes()

5 结束语

应用Windows Media Format SDK技术可以快速、稳定地开发具有高性能要求的多媒体程序,是非常行之有效的方法。本文分析了WMF SDK关键技术的结构和功能,介绍了SDK开发环境的配置,并采用Visual 。

参考文献

多媒体处理的关键技术范文6

【关键词】4G通信系统 增值服务 多媒体通信

4G 通信技术能为用户带来最高的数据传输速率,在这样的条件下,现在计算机中应用的任何媒体都能通过无线网络轻松传递,人们之间沟通将由现在的网络传输转变为各种新型应用的提供。该技术有效利用宽频带,能顺畅地处理声音、图像数据、与互联网快速连接,还可以处理真实的动态图像。。

一、网络频谱更宽

据研究4G 通信的AT&T 的执行官们说,估计每个4G 信道将占有100MHz 的频谱,相当于W-CDMA 3G 网络的20 倍。要想使4G 通信达到100Mbps 的传输,通信运营商必须在3G 通信网络的基础上,进行大幅度的改造和研究,以便使4G 网络在通信带宽上比3G 网络蜂窝系统的带宽高出许多。

二、通信速度更快

从移动通信系统数据传输速率看,第一代模拟式仅提供语音服务;第二代数位式移动通信系统传输速率也只有9.6Kbps,最高可达32Kbps,如PHS ;而第三代移动通信系统数据传输速率可达到2Mbps ;专家预估,移动通信系统数据传输速率可以达到10~20Mbps,最高可以达到每秒100Mbps,这种速度相当于三代手机传输速度的50 倍左右。人们研究4G 的速率,4G 通信给人印象最深刻的特征莫过于它有更快的无线通信速度。

三、智能性能更高

移动通信的智能性更高,不仅表现在4G 通信的终端设备的设计和操作具有智能化,更重要的是4G 手机可以实现许多难以想象的功能。举个例子,4G 手机将能根据环境、时间以及其他设定的因素适时提醒手机的主人此时该做什么事;4G 之上,这些资料能够把目前的售票情况、座位情况显示得清清楚楚,人们可以根据这些信息在线购买自己满意的电影票,等等

四、多媒体通信质量更高

移动通信不仅仅是为了因应用户数的增加,更重要的是,必须要因应多媒体的传输需求,当然还包括通信品质的要求。总结来说,首先必须可以容纳市场庞大的用户数、改善现有通信品质不良,以及达到高速数据传输的要求。尽管第三代移动通信系统也能实现各种多媒体通信,但现在的4G 通信能满足第三代移动通信不能达到的覆盖范围、通信质量、造价上支持的高速数据和高分辨率多媒体服务的需要,移动通信系统提供的无线多媒体通信服务将包括语音、数据、影像等大量信息透过宽频的信道传送出去,为此现在的移动通信系统也称为“多媒体移动通信”。

五、增值服务多样

数字音讯广播真正运用的技术是OFDM/FDMA 的整合技术,同样是利用两种技术的结合。因此未来以OFDM 为核心技术的移动通信系统,也将会结合两项技术的优点,其中一部分将是CDMA 的延伸技术。4G 通信并不是从3G 通信的基础上经过简单的升级演变过来的,它们的核心建设技术是不同的,3G 移动通信系统以CDMA 为核心技术,而4G 移动通信系统以正交多任务分频技术(OFDM)备受瞩目,利用这种技术人们可以实现例如无线区域环路(WLL)、数字音讯广播(DAB)等方面的无线通信增值服务;不过考虑到与3G 通信的过渡性,移动通信系统不会在未来仅仅只采用OFDM 一种技术,CDMA 技术将会在移动通信系统中,与OFDM 技术相互配合以便发挥更大的作用,甚至未来的移动通信系统也会有新的整合技术如OFDM/CDMA 产生。

六、通信费用更加经济

相对其他技术来说,4G通信部署起来就容易迅速得多,4G 通信不仅解决了与3G 通信的兼容性问题,引入了许多尖端的通信技术,让更多的现有通信用户能轻易地升级到4G 通信,而且这些技术保证了4G 通信能提供一种灵活性非常高的系统操作方式;同时在建设4G 通信网络系统时,通信运营商将考虑直接在3G 通信网络的基础设施上,采用逐步引入的方法,这样能够有效降低费用。

4G 比起3G 有着更强大的应用优势,但目前已可见到4G 在发展与往后实际应用上面临的问题,但是市场不变的趋势是,新技术和新需求将不断出现。4G 通信技术尚处于初期,且以目前3G 通信技术应用现况预期的情况来看,要使4G 通信成为主流通信应用技术还需一段时间,专家预测市场消化并完全吸收4G 通信技术的时间约需五年,而接踵而至的还有往后的5G 以上技术。

七、结束语:

本文从4G通信网络的发展实际出发,分析4G通信网络的主要特点,通过阐述4G通信网络的关键技术,让更多人加大对4G通信网络的了解和认识。总的来说,3G网络目前还存在一些亟待解决的问题,已经无法满足人们对通信网络的需求。如今随着计算机、电子技术和互联息技术的飞速发展, 4G网络作为一种新型的通信形式,具有速度快、网络频谱宽、智能性和通信质量高以及通信费用便宜等优势,在未来会受到越来越多人的青睐,并逐渐被推广。

参考文献:

[1]《4G通信技术综述》 邓永红 数字通信世界 2005-02-15 期刊

[2]《浅谈4G移动通信系统的关键技术与发展》 刘婷婷 方华丽 科技信息 2013-03-25 期刊

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