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【数据结构第 6 章 ③】- 用 C 语言实现邻接表并简单介绍十字链表和邻接多重表

来源:爱玩科技网


 


一、邻接表

邻接表(Adjacency List)是图的一种链式存储结构。在邻接表中,对图中每个顶点建立一个单链表,第 i 个单链表中的结点表示依附于顶点 vi 的边(对有向图是以顶点 vi 为尾的弧)。每个结点由 3 个域组成,其中邻接顶点域(adjVexPos)指示与顶点 vi 邻接的顶点在图中的位置,链域(nextEdge)指示下一条边(或弧)的结点;数据域(info)存储和边(或弧)相关的信息,如权值等

在表头结点中,除了设有链域(firstEdge)指向链表中的第一个结点之外,还设有存储顶点 vi 的名称或其他有关信息的数据域(vertex)。这些表头结点通常以顺序结构的形式存储,以便随机访问任一顶点的边链表。

下图 (a) 和 (b) 所示为图一中 G1 和 G2 的邻接表。

在无向图的邻接表中,顶点 vi 的度恰为第 i 个链表中的结点数;而在有向图中,第 i 个链表中的结点个数只是顶点 vi 的出度,为求入度,必须遍历整个邻接表。在所有链表中,其邻接顶点域的值为 i 的结点个数是顶点 vi 的入度。有时,为了便于确定顶点的入度,可以建立一个有向图的逆邻接表,即对每个顶点 vi 建立一个链接所有进入 vi 的边的表。

下图 (c) 所示为图一中有向图 G1 的逆邻接表。

1.1 - ALGraph.h

注意:下面是以无向图为例的

#pragma once

#define DEFAULT_CAPACITY 10

typedef char VertexType;

typedef struct EdgeNode
{
	int adjVexPos;
	struct EdgeNode* nextEdge;
}EdgeNode;

typedef struct VertexNode
{
	VertexType vertex;
	EdgeNode* firstEdge;
}VertexNode;

typedef struct ALGraph
{
	VertexNode* vertices;
	int vSize;
	int eSize;
	int capacity;
}ALGraph;

// 基本操作
void ALGraphInit(ALGraph* pg);  // 初始化

void ShowAdjList(ALGraph* pg);  // 显示邻接表

int GetVertexPos(ALGraph* pg, VertexType v);  // 获取顶点的位置

void InsertVertex(ALGraph* pg, VertexType v);  // 插入顶点
void InsertEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2);  // 插入边

void EraseVertex(ALGraph* pg, VertexType v);  // 删除顶点
void EraseEdge(ALGraph* pg, VertexType v1, VertexType v2);  // 删除边

int GetFirstAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v);  // 获取 v 的第一个邻接顶点的位置
int GetNextAdjVexPos(ALGraph* pg, VertexType v, VertexType w);
// 获取 v 的(相对于 w)的下一个邻接顶点的位置

void ALGraphDestroy(ALGraph* pg);  // 销毁

1.2 - ALGraph.c

1.3 - Test.c

#include "ALGraph.h"
#include <stdio.h>

int main()
{
	ALGraph g;
	ALGraphInit(&g);
	InsertVertex(&g, 'A');
	InsertVertex(&g, 'B');
	InsertVertex(&g, 'C');
	InsertVertex(&g, 'D');
	InsertVertex(&g, 'E');
	InsertEdge(&g, 'A', 'B');
	InsertEdge(&g, 'A', 'D');
	InsertEdge(&g, 'B', 'C');
	InsertEdge(&g, 'B', 'E');
	InsertEdge(&g, 'C', 'D');
	InsertEdge(&g, 'C', 'E');
	ShowAdjList(&g);
	printf("\n");

	EraseVertex(&g, 'C');
	ShowAdjList(&g);
	printf("\n");

	EraseEdge(&g, 'A', 'B');
	ShowAdjList(&g);
	printf("\n");

	printf("%d\n", GetFirstAdjVexPos(&g, 'A'));  // 3
	printf("%d\n", GetNextAdjVexPos(&g, 'A', 'D'));  // -1
	ALGraphDestroy(&g);
	return 0;
}


二、十字链表

十字链表(Orthogonal List)是有向图的另一种链式存储结构。可以看成是将有向图的邻接表和逆邻接表结合起来得到的一种链表。在十字链表中,对应于有向图中的每一条弧有一个结点,对应于每个顶点也有一个结点。这些结点的结构如下图所示。

在弧结点中有 5 个域:其中尾域(tailvex)头域(headvex)分别指示弧尾和弧头这两个顶点在图中的位置,链域 hlink 指向弧头相同的下一条弧,而链域 tlink 指向弧尾相同的下一条弧,info 域指向该弧的相关信息。弧头相同的弧在同一链表上,弧尾相同的弧也在同一链表上

它们的头结点即为顶点结点,它由 3 个域组成:其中 data 域存储和顶点相关的信息,如顶点的名称等;firstinfirstout 为两个链域,分别指向以该顶点为弧头或弧尾的第一个弧结点。

例如下图 (a) 中所示的图的十字链表如下图 (b) 所示。


三、邻接多重表

邻接多重表(Adjacency Multilist)是无向图的另一种链式存储结构。虽然邻接表是无向图的一种有效的存储结构,在邻接表中容易求得顶点和边的各种信息,但是在邻接表中每一条边 有两个结点,分别在第 i 个和第 j 个链表中,这给某些图的操作带来不便,例如在某些图的应用问题中需要对边进行某种操作,如对已被搜索过的边做记号或删除一条边等,此时需要找到表示同一条边的两个结点。因此,在进行这一类操作的无向图的问题中采用邻接多重表更为适宜。

邻接多重表的结构和十字链表类似,在邻接多重表中,每一条边用一个结点表示,它由下图 (a) 所示的 6 个域组成。其中 mark 为标志域,可用以标记该条边是否被搜索过;ivexjvex 为该边依附的两个顶点在图中的位置;ilink 指向下一条依附于顶点 ivex 的边;jlink 指向下一条依附于顶点 jvex 的边,info 为指向和边相关的各种信息的指针域。

每个顶点也用一个结点表示,它由下图 (b) 所示的 2 个域组成。其中,data 域存储和该顶点相关的信息;firstedge 域指示第一条依附于该顶点的边。

例如下图所示为图一中无向图 G2 的邻接多重表。

在邻接多重表中,所有依附于同一顶点的边串联在同一链表中,由于每条边依附于两个顶点,则每个边结点同时链接在两个链表中。可见,对于无向图而言,其邻接多重表和邻接表的差别,仅仅在于同一条边在邻接表中用两个结点表示,而在邻接多重表中只有一个结点。因此,除了在边结点中增加一个标志域外,邻接多重表所需的存储量和邻接表相同

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