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cocos2dx && Lua 环境配置

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需要的材料:

1.vs2013

2.python-2.7.3(2.7.x高于2.7的版本可能会出现错误)

3.Sublime Text 2(破解的)

4.cocos2dx-3.2

步骤:

1.安装vs2013.(略)

2.安装Python,环境配置说一下:

   在“环境变量”配置中,编辑“系统变量”的"Path",添加C:\Python27;(Python的安装路径)

   在“环境变量”配置中,编辑“系统变量”的"PATHEXT",添加  .PY;.PYM

3.编译cocos2dx-3.2的自带例子

  (1)打开路径:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build ,会看到 cocos2d-win32.vc2012.sln

         打开它,会弹出vs2013,加载的页面。在右边有一个选项“-tests”,右击选择

     “设置为启动项目”,然后运行。

         如果这里成功,会弹出一个例子程序。

4.编译Lua的例子。

   (1)

打开路径:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build ,会看到 cocos2d-win32.vc2012.sln

         打开它,会弹出vs2013,加载的页面。在右边有一个选项“lua-tets”,右击选择

     “设置为启动项目”,然后运行。

         如果这里成功,会弹出一个例子程序。

          里面会有一个lua-tests.exe 文件。单击却不能正常运行。

          以及文件夹src, res 拷贝到:F:\cocos\cocos2d-x-3.2\build\Debug.win32 里。

          此时单击 lua-tests.exe 会发现可以跑起来了。

    (4)把scr文件夹拖到 Sublime Text 2 里面就可以了。这个时候就能修改它的Lua代码了。

转载于:https://www.cnblogs.com/tom987690183/p/4377869.html

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